在园林绿地中心或活动区,通常都会设有各种游乐设施,而游乐设施的体型、色彩、材料等变化较大,加上园林规划的植物种类繁多,制作模型时要注意各植物种类的形体、色彩和质感,还要参考各树种之间的配置关系以及植物空间的环境效果。这都给园林沙盘模型制作带来一定难度。
绿化景观表现形式的差异:
绿化景观通常采用写实的手法制作,不过根据不同材料的差异,表现形式也会不同。大部分的沙盘模型都采用绿色或者彩色表达为主。但一些特别的沙盘模型也会采用素色、木色来进行表达。不同的色彩展示的风格会截然不同。
环境景观的写意原则。对于环境景观部分,原则上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红,黄,绿,蓝色等,但在模型中真实的表现出来就会显得很杂乱,反而不美,不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和目的。
灯光的主次分层原则。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑,水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些,层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。