台式沙盘模型,这种模型比较常见,因为这是传统的一种建筑沙盘模型表现形式。
翻转式的沙盘模型,这是依照一部分的客户场地需要的多用性,开发出能够进行翻转的能够将之立于墙边或者是墙体内部的一种模型。
地面嵌入式沙盘模型:按照一部分的客户的场地多用性,场地限制或者是特殊的需要,这种地面嵌入式模型多在城市规划模型显示效果。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。地基是建筑的基础;而在建筑在建成之前是少不了设计的,在之前要将之进行一番设计,然后才开始进行建设,建筑图纸除却专业人士,不然不一定每个人都能够看得懂,而每个人能够将设计看懂的能够用简单的形式表现出来的就是建筑设计模型。
对于建筑沙盘模型,通常情况下,有的售楼部会将建筑之间的距离放大,要弄清楚这个世纪距离,避免虚假广告。
将这些比例尺都弄清楚之后,我们就要去进行初步的评估,看沙盘实际距离是否过小,又比如实际的公共设施以及搭配方面是否能够接受,这些都要有一个实际的衡量,然后进行整体的判断。
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。